Programa de Diseño de Experiencia de Usuario
Aprende a crear productos digitales que realmente importan
Durante años trabajando con equipos de producto, he visto el mismo problema una y otra vez: interfaces bonitas que nadie sabe usar. El diseño UX va más allá de lo visual. Se trata de entender comportamientos, anticipar necesidades y resolver problemas reales.
Nuestro programa arranca en octubre de 2025 y dura ocho meses. No es un curso exprés ni una colección de tutoriales. Es un espacio donde vas a diseñar, probar, equivocarte y mejorar. Con proyectos reales y retroalimentación constante.
Más práctica que teoría
Trabajarás en casos inspirados en situaciones del mundo real. Desde rediseñar un flujo de compra hasta crear una aplicación desde cero. Cada proyecto tiene sus desafíos particulares y te obliga a pensar más allá de plantillas.
La metodología se basa en iteración. Propones una solución, la pruebas con usuarios, analizas qué funciona y qué no, y vuelves a diseñar. Así es como realmente se aprende.
- Investigación de usuarios mediante entrevistas y análisis de comportamiento
- Arquitectura de información y mapeo de flujos complejos
- Prototipado interactivo con herramientas actuales del sector
- Pruebas de usabilidad y análisis de resultados
Cómo funciona el programa
Primeros meses
Fundamentos de investigación y análisis. Aprendes a hacer las preguntas correctas y a interpretar datos de usuarios. También trabajas en wireframes y flujos básicos.
Fase intermedia
Proyectos más complejos donde integras todo lo anterior. Diseño de interfaces, sistemas de componentes y documentación. Aquí empiezas a sentir que las cosas encajan.
Tramo final
Proyecto individual de principio a fin. Defines el problema, investigas, diseñas y validas la solución. Es tu portfolio en acción.
Las sesiones son dos veces por semana en formato online, con duración de dos horas cada una. Entre sesiones hay tiempo para trabajar en proyectos y consultar dudas. No es un ritmo frenético, pero sí requiere constancia.
El grupo es pequeño intencionalmente — entre diez y quince personas. Eso permite seguimiento individual y conversaciones en profundidad sobre cada proyecto. También facilita que se genere comunidad entre participantes.
Quién te acompaña en el camino
Andrés Villarroel
Diseñador de producto
Lleva más de una década diseñando productos digitales para startups y empresas consolidadas. Su enfoque está en simplificar lo complejo y hacer que las interfaces se expliquen solas. Le gusta enseñar porque le obliga a cuestionar sus propias certezas.
Mateo Salcedo
Investigador UX
Especializado en métodos cualitativos y análisis de comportamiento. Ha trabajado en proyectos donde la investigación marcó la diferencia entre el éxito y el fracaso. Cree firmemente que diseñar sin investigar es como construir con los ojos cerrados.
Inscripciones abiertas para octubre 2025
Si te interesa el programa, escríbenos. Podemos contarte más detalles sobre contenidos, metodología y resolver cualquier duda que tengas. Las plazas son limitadas y el proceso incluye una conversación previa para asegurarnos de que el programa encaja con lo que buscas.
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