Diseña experiencias que la gente realmente quiere usar

No se trata solo de hacer interfaces bonitas. Es aprender a pensar como quien va a usar tu producto. Porque al final, un diseño que no funciona para la gente no funciona para nadie.

Ver programa completo
Estudiantes trabajando en proyectos de diseño UX colaborativos

Cómo trabajamos aquí

La mayoría de cursos te enseñan herramientas. Nosotros te enseñamos a resolver problemas reales con esas herramientas.

Proyectos que existen de verdad

Vas a trabajar con casos que podrías encontrarte en cualquier empresa. Nada de ejercicios inventados que luego no sirven.

Feedback constante

Cada semana revisamos tu trabajo. Te decimos qué funciona y qué no. Sin rodeos, pero siempre desde el respeto.

Ritmo adaptable

Tienes trabajo, familia, vida. Lo entendemos. Por eso el programa se ajusta a tu calendario, no al revés.

Al principio pensaba que diseñar era solo hacer que las cosas se vieran bien. Ahora sé que es mucho más complejo y, sinceramente, más interesante.
Retrato de Neus Ferrer

Neus Ferrer

Graduada octubre 2024

Sesión práctica de investigación de usuarios y testing de prototipos

Qué vas a aprender realmente

Empezamos desde cero. Literalmente. No asumimos que sabes nada de diseño. Y si ya sabes algo, mejor aún.

Durante los nueve meses del programa cubrimos desde investigación de usuarios hasta prototipos funcionales. Aprendes a justificar cada decisión de diseño porque alguien te va a preguntar por qué elegiste ese color o esa disposición.

  • Investigación: hablar con usuarios reales y sacar conclusiones útiles
  • Wireframes y prototipos que puedes probar con gente de verdad
  • Figma, por supuesto, pero también Sketch y Adobe XD si los prefieres
  • Accesibilidad sin que sea un tema aburrido de cumplir normas
  • Portfolio que muestra tu proceso, no solo resultados finales

El programa arranca en septiembre de 2025. Tenemos sesiones los martes y jueves por la tarde, más trabajo autónomo que gestionas como quieras.

9

Meses de formación intensiva

12

Proyectos prácticos completos

280

Horas de trabajo guiado

15

Estudiantes máximo por grupo

Los módulos del programa

Cada bloque dura entre tres y cuatro semanas. Vas construyendo conocimiento paso a paso.

Taller de fundamentos de UX y principios de diseño centrado en el usuario

Fundamentos y metodología

Empezamos con lo básico: qué es UX, por qué importa, cómo se diferencia de UI. Aprendes Design Thinking, pero aplicado a casos reales, no como teoría abstracta.

Ver detalles
Estudiantes creando wireframes y prototipos interactivos en herramientas profesionales

Diseño de interfaces y prototipado

Aquí ya estás creando cosas. Wireframes, mockups, prototipos interactivos. Aprendes las herramientas que usan los profesionales y cómo presentar tu trabajo.

Ver detalles

¿Empezamos en septiembre?

Las plazas son limitadas porque trabajamos en grupos pequeños. Si te interesa, mejor que reserves tu sitio pronto. O al menos pregúntanos lo que necesites saber.

Contacta con nosotros